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杜克的摄影指导约翰·施瓦兹曼和视效总监
姆·韦伯最终想
了一个大胆的解决方案…在灯箱的LED屏幕上
文章。
经历了各
痛苦的修改之后,杜克
了决定,准确
这东西,能
到多少算多少,就不
求疵了。杜克又把主要
力,又转回到了对于特效的设计以及拍摄重力失衡戏份的关键
“灯箱”的完善上。
但这个灯箱也有缺陷,工作时里面非常的
…只是时间有限,这已经是剧组短时间内可以想到最好的解决办法了,在模拟失重时“灯箱”中的篮
只能位移到45度倾斜,因为一旦超过这个角度,演员就会有掉下来的危险。
在经过不断的实验后,用了超过半个月的时间,剧组制作
了杜克四人理想中的灯箱,灯箱主要由LED屏、可动篮
、IRIS机械臂摄影机构成。
这些LED屏幕能
前所未有
真的光效,当斯嘉丽在这个空间里
测试拍摄的时候,就能直接在
上获得反光效果,解决了所有衣服上的漫反
和打光的问题。
而如果灯光不对的话,合成后的效果看上去便会不自然,这就要求必须寻找到匹
实拍光照与CG环境光照的办法。
这样LED屏幕上显示的画面就会照亮演员,让演员置
于环境中,这就像是太空在围着演员转一样。
而是让摄影机在机械臂的
确控制下“砸向”演员。***作为导演,杜克对于太空的认知,将直接影响到影片最后呈现的效果,他和他的科学顾问一直与航空航天局保持着
密的联系,在整个前期筹备中,杜克不断就宇宙场景求教航天局的专家。
lexa镜
,一台控制着光源。
他不断与汉娜·瑟琳娜和约翰·施瓦兹曼
,也将工业光
方面的特效专家
姆·韦伯召集了过来,四个人经过商议,想到了以机械臂作为基础,制造一个更为适合拍摄的设备…灯箱!
杜克原本计划只有一半的镜
要在灯箱里面拍摄,另一半依靠机械移动打光,但在实际测试中,这个装置效果好,效率
,拍摄
来的成像质量也相当不错,彻底解决了拍摄时太空中的布光问题。
但随着
的
,结果是他
觉自己像个傻瓜,对太空了解的
本就不够,如果真的完完全全
照现实的太空拍摄,影片筹备到明年的这个时候,也未必能开机。
这其实是视效组专门搭建的一个
六米左右、宽三米左右的立方
箱
,四周由180万只灯泡组成的LED屏所环绕,最中央有一个简单的可动篮
,拍摄时斯嘉丽·约翰逊就在这个篮
里表演。
这基本表达了剧组解决失重镜
问题的思路…变换的镜
角度加上移动的光源,但拍摄
的效果远不如预期。这个问题困扰了杜克几天。
灯箱的四
全
由LED屏幕构成,拍摄时播放模拟周围环境的视频或者图片,用机械臂控制的镜
就在这个空间里灵活的旋转,视效团队负责在LED屏幕上打
虚拟场景的图案,匹
演员的主观视角…
为了保障演员的安全,更多的视角变换,将通过IRIS机械臂带动镜
,来实现相对位移的效果,而且如果演员的
角度旋转过大,重力原因很容易会造成面
充血,画面失真,在表现演员“砸向”镜
的效果时,实际上演员基本上是不动的。
剧组对太空光效的模拟需要达到史无前例的
效和
确,而影片大量的CG制作也必然带来另一个难题,便是如何让实拍画面与CG环境合成得天衣无
。演员表演时的打光通常都跟CG环境不同。