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戏有形而无神,多款经典游戏确实很耐玩,但却为了追求商业成功,一年出一部续集,可游戏本身却没有太多的进步。
这对于一家游戏公司来说,很要命,所以电子艺界只能不断的通过收购收购再收购来稳住它游戏领域龙头霸主的地位,但到了那个时候,它还算得上是一家成功的游戏公司吗?
“经过了我们仔细的研究和考量之后决定,暴雪游戏地总裁还将是艾伦?阿德汉,迈克?莫怀米和弗兰克?皮尔斯将出任副总裁,迈克负责公司在商业运作上的事情,弗兰克负责资源协调,至于暴雪北方,也将成为新公司旗下的一间工作室。”
苞暴雪北方一起成为新暴雪游戏公司旗下工作室的还有不少,但名气都不如暴雪北方,其中也就包括被雪乐山列为1998年发展重点的半条命的创作工作室VALVE。
杨欢这么安排,阿德汉也没话说。
其实在场众人都知道,杨欢这么安排,其实也就是要以阿德汉驾驭莫怀米和皮尔斯。
这倒不是说杨欢信不过他们,而是想要避免暴雪因为商业上的成功而流失创作游戏的热情,只有主抓公司发展方向的阿德汉没失去对游戏开发的狂热,那暴雪就不会沦为电子艺界之流。
对于莫怀米和皮尔斯来说,杨欢地安排也很令到他们满意,既能发挥他们地专长,也能够继续暴雪在游戏开发上的旅程,而且他们跟阿德汉是多年挚友,也很佩服阿德汉在游戏开发上地能力,所以现在杨欢这样安排算是最好的。
说完了公司的正事之后,马华再宣布了几项关于公司内部的一些事情,不过也就是一些调整和完善的事情,大家也都没什么意见,所以一笔带过。
可是在说到暴雪现在的游戏开发项目上,大家顿时把话题集中到了飞扬网络之前交给暴雪运营的那两款游戏上了。
“维京已经进入后期,相信应该能够在今年推出。”阿德汉可不敢向杨欢打包票,但凡暴雪跳票的决定,几乎都是出自他的手笔,因为他只要看到游戏有哪怕一丁点的瑕疵,他就会要求完善了再公布。
“至于另外一款游戏,我们决定完全以PVP竞技类型出现,其中地图将以魔兽争霸为背景,只不过角色和游戏方式都采取休闲可爱版的路线,这对于暴雪来说,算是一项全新的挑战。”
莫怀米对这款游戏也很感兴趣,暴雪一直都擅长那些奇幻游戏,星际争霸是对科幻的一种尝试,但整体上却还是以严谨的主题为基础,但现在却要创作休闲类型的游戏,这对他们的挑战都很大。