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第604章过于投ru(2/2)

当时林墨伤给苏浅浅的初始望便是烈的接吻望,这也是她再见林墨伤时仅仅是被吻就几近沦陷的原因所在。

而且作为苏浅浅的锚主人,林墨伤可以直接将,受等等望通过此节苏浅浅的脑内,打下望的基从而方便一步展开对此女化的调教。

随着方向的确定,林墨伤继而使用了“次序混”苏浅浅在“望生成”节才开启不久后直接就被越级打开了第五层的“”当即在兴奋和混中一边与林墨伤疯狂接吻,一边用自己的了他大的,于亢奋的合中被得彻底失

别看此时苏浅浅的侵蚀度才刚到4,但对于其它公司职员来说,这便已经是他(她)们手下比较级的锚隶了,因为3已然等价于一颗育成树被彻底亮。

由于玩法属八门,就连林墨伤都没有勇气去全打开。因为,那将消耗海量的数。与其说此类投资是对锚隶的提升,还不如说是为了让公司职员们可以玩儿得更加尽兴,毕竟在正常情况下,一旦完成解锁下一层主节的需求后,继续在该层投资也丝毫不会让侵蚀度提升。

而作为对于数泛用的抑制,虽其它两支的主节也可以用数折价来支付激活,反而是一些极为重要的却只能用相应的控神或者魂数才能开启。

毕竟一旦这个节被打开就代表锚隶离失只差一纸之隔了,而随着层数的上升数的消耗只会更多,外加控神和魂树的育成比之树挑战更大,所以想把侵蚀度升到5以上并不简单。

但比起低的另外两数,更多的惑系统拥有者则会优先选择集中产泛用数。

外加每个心节也会消耗可观的数,甚至其所需数比主节。例如第三主节念侵蚀”的“快速化”就是如此。

但往往各足以勾起锚主人潜在望和癖的玩法都藏在这些中,一旦过于投,层层盘剥下来侵蚀度想要达到3级其实都是难事。

不包括启动各育成树的第一节,之后每继续开启三个心节苏浅浅的侵蚀度就会提升1,而当苏浅浅育成树的10个心节都被亮后,她的侵蚀度便已然达到了3。加上林墨伤又启动了她其它育成树上除初始节外的5个心节,此时苏浅浅的侵蚀度已经是4了。

比如说作为育成树的初始节望生成”随着这个主节等级的不断提升,苏浅浅产生数的速率也会越来越(独立于锚主人的加持影响)。

方面据宿的状况不同,每个锚隶各主节下所生成的也会有不小的区别。

相对于作为调教手段的,主节则是把控推侵蚀度的中枢,尤其是作为育成树的初始节,这些节除了可以提供持续的数生成之外,还负责各支育成树的最初引导。

所以他在苏浅浅下锚后便一视同仁的开启了她全育成树的初始节,这对林墨伤来说已经等于是默认作了。当林墨伤为苏浅浅选择任一方向的时候她的侵蚀度就会从0变为1。

当然,自由数是可以用来支付一切的。因此,极为重视自培养的林墨伤在锚隶的养成上并不偏科,毕竟关键时候被所需节掐脖就难受了。

毕竟系统是会对隶们产的三数分类归总计算的。

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