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第二章(3/3)

实境逃脱游戏是近年十分风行的游戏,甚至还有为此项主题打造的电视节目,设计概念源自于推理、侦探小说。

主要的游戏过程,就是在有限的时间内,将数名游戏者困于密室之中,游戏者们必须分工合作,查找密室中的线索,解开谜题脱困,而舒妍行之有年的游戏工作室在业界已颇具名气。

莫怪舒妍能够轻易拓印出他的目的地地址、利用打火机烧断他手中绳索,发现自己被困在仓库后,反应更是沉稳冷静,可以从容不迫地寻找脱困方法。

她根本就是职业病大爆发,真将他们的遭遇当作一场实境游戏,邵一帆觉得他的头越来越痛了。

她怎会涉足实境游戏这领域呢?

他一直对这件事百思不得其解,可又找不到适合的时机问她。

他隐隐约约觉得,舒妍成立游戏工作室的原因或许与他有几分关系,毕竟,从前涉猎各类型游戏的人可是他,带领她玩遍各游戏的也是他。

可他又唯恐期待越高,失望越深,最后百般煎熬,左思右想却是不敢询问,就连侧面向亮亮打探都感到害怕。

无视邵一帆变来变去的脸色,舒妍持续搜索可用物品的眸光突然停住,扬眸看着头上那扇看来很不牢靠的气窗,忽而有了别的想法。

那片风扇看来十分破旧,会不会早就氧化生锈,轻轻松松便能卸下?

她或许可以先爬上去看一看?

舒妍再度打量起周遭物品。

那里有个货架、废弃的桌子、办公椅,旁边还有几个木箱,如果能够成功堆栈,应该能攀爬上去…舒妍开始积极研究起爬到气窗上的路线。

她想爬上去?在不寻求他的帮助之下?

她真以为她能独力扛动且堆栈这些物品?

邵一帆摇了摇头,觉得舒妍如同小女孩,既逞强又天真,不禁笑了出来。

“舒妍,妳以为人生是游戏?随便按几个键就能放密技?”不逗弄她几句真的很难。

邵一帆走到仓库大门旁,转动门把,研究门锁,几度冲撞,再度确认大门是否真打不开。非得亲自确认,他才会将气窗列入考虑。

舒妍停下手边动作,回眸望向邵一帆,眼神因回想起某些往事,变得冷淡无比。

“密技从来就不是随便按几个键就能放的,更何况,人生就是场游戏,这句话是你教我的,邵一帆。”舒妍试图将每个字都云淡风轻地带过,可却无法。

她话意中的酸楚与怨怪清清楚楚,无处遁藏。

“…”邵一帆闻言,心头一凛,望着舒妍坚定与看似无情的眉眼,被她堵得全然无话可回。

是,这是他说的。

这是当年他拒绝舒妍时说的。

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