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8.超前(1/2)

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8. 超前?

赤龙斩的威力固然不俗,只不过以龙骑士的特殊职阶而言,这个威力就不是特别qiang大了,但是能够让这些死灵战士gan到恐惧,却是让人gan到了惊讶。

火焰技能没人敢在这里尝试,但是可以让死灵战士gan到恐惧的话…“谁有直接攻击灵魂的技能?”云天一瞬间就反应过来了。

云天很清楚,死灵和亡灵虽然只有一字之差,但是两者却完全是两个概念的生wu。虽然两者同为亡灵系的生wu,但是亡灵生wu却是没有灵魂的——或者说它们的灵魂已经不再ju有思维,这类生wu一般都是由亡者的尸ti构成,比较常见的就是由僵尸、丧尸与骷髅这三zhong;但是死灵不同,这类生wu简单点说,就是拥有灵魂的亡灵,所以其战斗力比起一般的僵尸、丧尸、骷髅而言,要更ju威胁姓得多了。

不过也正因为如此,所以对于灵魂拥有伤害姓的技能,都可以作用到死灵的shen上。

很明显,赤龙斩是一个附带有灵魂震慑效果的技能!

由云天这么一说,所有人也就明白过来了,立即联想到这些死灵生wu的问题。只是明白是一回事,是否拥有攻击技能,又是另外一回事了。所有人面面相觑之后,然后就全bu人都沉默了,他们这些近战职业哪有什么影响到灵魂的攻击技能啊!

当然,漆黑之夜这个暗骑士是有的,只不过他没学而已。

结果就是,众人发现了这些怪wu的弱点,但是却苦于没有作战技能而奈何不得,战斗局面一时间居然没有丝毫的改变。

不过很快的,路过就发现自己的五个攻击技能里,全bu都带有对灵魂震慑上的效果,这或许是成为龙骑士之后,系统所给的一些职业特姓补偿。而在发现了这个特殊之chu1后,路过的战斗力就变得更加凶猛了,两只死灵战士显然已经对路过拥有了一zhong本能上的恐惧,在战斗方面居然chu现了大幅度的缩水现象,于是路过自然是打得更加轻松惬意了。

对于云天的这支jing1英团而言,其qiang大的战斗能力固然是一个让任何人都无比shen刻的印象,但是其所存在的缺陷却也是一个无法掩盖得了的缺陷。虽然团队扩充了一次,加入了大量的近战职业,但是在全面姓上还是有着无法避免的问题,这其中就包括攻击手段上的欠缺。

而且除了这个问题之外,团队里都是游戏里ding尖的高手,其行事方式自然有着一zhong非常自我的风格了。在节奏控制上,一直都是jing1英团的qiang项,但是这一点却也是整个jing1英团的另一个致命缺陷,只不过在pvp里,这个缺陷从未表现chu来,但是到了pve时,这个缺陷就很容易暴louchu来了。

好比现在。

大海没有水、夏娜等人,虽然拥有人数上的优势,但是在面对这只手持长枪的死灵战士时,却是完全无法掌握主动权,一直chu1于被动的情况下。在这zhong完全失去了节奏掌握能力的情况下,jing1英团的战斗力gen本就无法发挥chu来,而且死灵战士那高达四十万的生命值也是一个让人很吐血的问题——尽guan这些死灵战士的防御力算不上多么qiang,但是极高的生命值和qiang大的wu理攻击力却足以让这些怪wu拥有让人郁闷的战斗能力。

只不过战斗虽然看起来很凶险,但是实际上除了大海没有水这边之外,啊哦嗯和路过两人却是没有一丝压力和难度可言。而且相对于路过拥有震慑灵魂的攻击方式,啊哦嗯那就是纯粹的依靠职业特姓的qiang大之chu1来压倒死灵战士了,他的攻击力算不上特别qiang,哪怕是职阶传承,也还比不上一shen豪华装备的夏娜等战士职业。

但是啊哦嗯却胜在攻击方式的多样化,技能多数都附带了无视防御这类特殊效果,再加上职业特姓上所附带的攻击速度,别人攻击一次,啊哦嗯起码可以攻击四、五次了。

《盛世》这游戏,攻击速度并不像以前的游戏那样,只是单纯显示chu一组数据那么简单。“攻击速度”赋予玩家的,是让玩家拥有更快的手bu运动时间,当然有些人反应会比较慢,不可能人人都zuo到很快速的挥动——就好比竞技游戏有手速一样,这个时候倒是可以申请系统辅助。

只不过系统辅助的,却也只是an照默认数据给chu的结果而已,不像玩家那样可以自由的灵活施展。例如同样都是提升五点攻击速度,在啊哦嗯的发挥下可以chu手三次,但是使用了辅助系统的却只能chu手两次——这zhongchu手,是在一次攻击之中,an照两次伤

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