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第一章前言昆仑chu世虚拟与现实

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第一章 前言 昆仑chu世 虚拟与现实

看过前文大家不要理解错了,这里不是仙界,我也没成仙得dao。这只是一款奇特的游戏宣传实景而已。

我叫李沧海,还是那个海天星华夏国上京市一所二liu大学的大四学生。学业不佳的我,是一个没什么特长,也没有帅气长相,更没有那些跑车豪宅,就是有些倒霉的四“没”青年。简单的说用四个字就可以概括我的人生,前途无亮。

在人家别的大四学生都在忙着求职、实习、创业的时候,我却刚刚从网络小说的海洋脱chu,又一tou扎进《昆仑界》这bu2021年也就是今年最新推chu的虚拟实境网络游戏的世界之中。

因为这bu游戏,我的未来走向了一个与普通人完全不同,甚至难以想象的方向。事后我回想起来,只能说一句gan慨地话。

人生啊还真是变化无常的!

《昆仑界》由华夏国际网络传媒有限公司联合华夏政府、中央科学院、创世纪高新电子技术开发公司、国家博wu馆和华夏大学等数所著名学府共同研究推chu的,面向全国发行的一款采用神经传gan、虚拟实境和卫星联网导航等技术,运行的超大型网络游戏。

此消息一chu,举世震惊,欧联、mei众、日和等国纷纷叫嚣。

早在十年前,mei众联bang政府chu资数十亿联bang币,hua费近九年时间研究chu了采用光学原理视觉映she1技术与pi肤jiao叉gan觉传递技术制造的虚拟实景设备。这一重大成果使得风tou日下经济萧条,渐渐被其他国家赶上的mei众联bang国重新站稳了脚跟,勉qiang维持住了它世界ding级大国的地位。

最初这项科研成果只是应用于联bang特zhongbu队的秘密训练。而五年前,mei众联bang把这一技术应用于电子竞技游戏中,推chu了《特zhongbu队》这一款虚拟she1击游戏,开创了游戏界之先河。

此游戏的chu现,令世界上所有的军事谜、战斗迷大为疯狂,也为mei众赚取了大把的金钱。

而后,日和这个传统的游戏产业的最大制造商,hua费了ju额资产买断了mei众的技术支持。几年间RPG冒险类、生活类等多款虚拟实境单机、联机游戏的面世,制造了ju额的利益。因为投资极大,所以ju额的收益也只能让日和小赚一笔,大tou都归了mei众,堵住了它历年来经济上的亏损。

在大多数国家都把目光放在研究虚拟实境技术上面时,当时已经发展为世界大国的华夏政府却没有太大的动作,反而默默发展其它领域。经过短短十数年的时间,成为了军事力量第一,经济实力第一,民用科技第一的真正世界qiang国。

而mei众、日和、印象等国家已经被抛下很远,只有欧联这个由众多国家组成的大国在几年前认识到了现今的chu1境抛开了mei众、日和,与华夏在多方面合作,发展得有声有se。

因为以上zhongzhong原因,华夏的这款虚拟游戏研制成功后,使得mei众、日和大为恼火,纷纷发表华夏是剽窃他国技术的言论。

确实,在其他国家yan中华夏政府对虚拟实境技术并没有大力的投入研究,突然之间就冒chu这远超他们几十年甚至上百年的技术,实在令他们难以接受,真是又忌又妒。

其实,华夏在mei众的技术研究后期就密切关注着,并且开始着手自主研发。只是当时可以投入的科研经费不多,行动也很低调。

经过初期研究发现,要想取得比mei众更好的成绩,所需消耗ju大,在发展其它领域的同时很难承受。所以政府的计划是,秘密的组建一个小型的jing1密研究院,在研发新技术的同时,破解mei众的技术。

然而,令人难以想象的是,这项秘密研究竟然因为一个完全不同的领域中发生的奇异事件,意外的导致了研究的成功进展,更甚超chu了现有的科学技术ti制,如同科幻小说电影中的设想,完mei的完成了《昆仑界》这个既真实又虚幻的世界。

这一章其实属于前序啦!嘿嘿,说得这么啰嗦,小君都有些不好意思了。不过为了后文《昆仑界》的神秘chu现以及一些现实中的剧情作铺垫,实在是不写不行啊。啊?你问什么现实剧情?当然是老mei和小日不满华夏zuo大嘛!在此,为华夏的发展qiang盛加一些油,写这么多也有这个意思啦!

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