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第七章遇伏上(2/2)

生命:60力:60内力:30负重:30

方面没有谁能例外。那凭借自质确定的属的说法只存在于网络小说里,真实游戏里要讲究公平,来就有什么比别人变态的先天属的事都是绝对是不可能的,不然或运气差的人就不陪你玩了。

理攻击:61…70

生命:70力:100负重:70内力:30

力量:6质:3捷:3智力:3

:?幸运:?魅力:?

理攻击:31…40(其中1…10为武加乘)

理防御:30(新手布衣没有防御加乘)

基本属

防御:30

隐藏属

门派…无,正义值…0,声望…0

:?(无加乘)幸运:?(无加乘)魅力:?(无加乘)

隐藏属

基本属

看着面版上显示的数据,李默回想了一下在游戏公司网站主页上那简单得不能再简单的介绍,在这个游戏中,一力量决定理攻击加十,负重加十,力加十;一质则是生命(也就是俗称的血量)为二十,理防御加十,力加十;至于捷则决定攻击速度、闪避率以及攻击准确率,这里面的计算公式很复杂,没详细说明;至于智力,则决定自除所练习内功功法外的内力值大小,同时还决定另一个隐藏属…悟的大小,悟可是决定人以后学习级功法所必不可少的东西。另外两个隐藏属的大小为你连接时由系统随机选择,从1%到10%不定。而每升一级,除了系统给的三之外,人自动加生命、力、负重各10。修炼内功以后,每级再加10内力。

…无语随风,等级…1,称号…无,职业…无,

再打开包裹,里面没有任何变化,还是10y。李默这时突然意识到一,打怪的时候好象除了以外没看到母掉东西,钱更是没影,这似乎有些不符合常规。疑惑间,朝附近望去,只见附近的人都是杀完后,直接把背包,这才明白是怎么回事,赶忙回望去,可惜他杀的早已经没了影

先不说捷和智力,单就力和质而言,随风而逝这个人有三十攻击,加上手里1—10的木剑,既理攻击最小值为31,最大为40;而人的血量为60;负重为60。刚才砍了六剑,两剑“miss!”那么这只母的血量应该在一百以上,不超过120。不知是哪个疯设计的,一只的血居然比人的将近一倍,简直莫名其妙!李默算完,心里一阵暗骂。

面版上显示为:

…无语随风,等级…0,称号…无,职业…无,

力量:3质:3捷:3智力:3

骂归骂,血回满,还得杀!当第四十只在李默的杀之下后,悦耳的升级声响起,打开人面版,随手将升级所得的三个属加在力量上,这样他属就变成:

门派…无,正义值…0,声望…0

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