还剩下一个技能,应该选择闪避还是微暗灵暗呢?李火修考虑了一下,
了下去。目前来说还是微暗灵暗这个技能更适合一些。
微暗灵暗:要求级别:6主动技能,诅咒一个敌人并将它陷黑暗。这项诅咒使受法者被一个绝对无光无声的领域所包围,以使之致亡。效果是减低目标的
知范围,消耗
法始终为9,作用范围为2。6米,持续时间7秒。
双倍打击:要求级别:1被动技能,增加造成双倍伤害的几率,适用于任何武。这个技能很适合自己,因为是被动技能所以它是时刻都被激活的,一级增加的伤害几率就是16%,而且还不耗费
法,很适用,
上。
这次对阵让他充分的取了一个教训,自己的作战手段实在是太单一化,而且限制太多了。心灵战锤无需瞄准耗费
力也不多,可是大战之中不象游戏
一下鼠标就可以
发技能,在战斗中集中
神不是那么容易的,最关键的是杀伤力太低。现在自己有了一柄暗金弯刀,以后自然应该以
搏为主才好,心灵战锤等技能为辅助。
伤害加:要求级别:1主动技能,这个
大的迷惑
的诅咒可以加速任何伤
的腐败,一般的打击就可以造成相当程度的伤
并且开始腐烂。效果是增
怪
受到的伤害,降低怪
的
理免疫力。伤害加
始终耗费
法为4,一级笼罩的范围为2米时间持续为8秒,伤害始终增加100%。这个技能好,简直就是为了此刻准备的,
上。
闪避:要求级别:6被动技能,增加站立和躲避近攻击的的能力。一级近战的躲避几率是18%,不过这个技能增长之后的效果不明显,当初游戏中很少有人将它升到
级。不过终究是一个被动技能,还是很有用
的。先放一放,亡灵法师里的几个技能可也很有
引力的。
其实暗黑中的职业划分其实还是族为多,真正符合职业的技能反而不是很多,例如刺客的武学技能是聚气和最后一击,聚气前提要你杀死敌人,最后一击是提
伤害,可在真正的战斗中例如上次,聚气有什么用?龙爪有什么用,
本是不
来啊!自己现在自创了双龙斩这个技能,能完全的发挥暗金弯刀的威力了,再
上一把比较好的拳剑,这个时候应该学习一些加
伤害的技能了,这个时候可以无限制学习其他职业技能就成了最大的助力了,李火修将目光投
到亚
逊和亡灵法师两个职业的技能树上。
力究竟能运用到什么程度,李火修一直都不知,而这个狡猾的神灵也从来不显示,除非在某些非同寻常的场合,比如说前天帮自己收取装备。不过李火修至少知
,要他从林家将一本心理学著作搬运过来不是什么难事。一神一人之间似乎有一些微妙的关系,暗黑这个神灵知晓,自己却不明白,不过似乎自己在法则神力之外获得的益
越大,暗黑获得的益
就更大。所以他才会这么急切的支持自己拜师学习,不过也正和他的意愿。
这个技能的好显而易见,是为了敲闷
而准备的,有了这个技能
合上自己的速度爆发,想要在黑暗中偷袭就很容易了。就算是遇到自己应付不了的大家伙,也可以用这个技能为自己创造保命的机会。