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242远东(2/3)

日本玩家人约1000万、土地极少、资源极少,在东亚的海岛上。日本的NPC人极多,但是土地太少,严重的限制了日本的实力。另外,朝鲜半岛的韩国跟日本对立严重。对日本是一个压制。所以日本目前的排名要比印度更后。如果日本能够得到资源,那么威胁将超越印度。

缔造以中国为中心的亚洲秩序,印、俄、日三国将是我们最大地阻力。我们用人基本力量。来看看四国实力对比数据:

(北)、朝鲜半岛和日本岛屿(东)、东南亚半岛和众岛屿(东南)。在亚洲战场上。我们占据了有利的地理位置,因为我们在亚洲的中央。我们优先目标是缔造以中国为中心的亚洲秩序。

印度玩家人约2000万、土地较多、资源多,在南亚次大陆板块上,周边都是小柄,没有任何一个国家是它地对手,可以轻松的壮大自地实力。中国和印度隔了一个喜拉雅山脉,如果从青藏原过去,路异常艰难,很难对印度造成什么威胁。我们现在要到印度去的话,只有从陆路的云南缅甸王国再印度。或者用船从南海的六甲海峡过去,印度洋,抵达印度。这两条最便捷的路都有一定地难度。

秦小白说完之后,朝众人:“太远的世界秩序就先不说了,先说近的亚洲秩序吧。对于缔造亚洲秩序,大家都说说自己的看法吧!”

逍遥:“日本和俄罗斯的远东地区十分近,日本玩家一旦跟俄罗斯远东玩家联手,日本获得俄罗斯的资源,而俄罗斯获得日本地人力,那么将对中国十分不利。”

剑王:“我倒是不担心日本、俄罗斯玩家会联手。俄罗斯700万人集中在欧洲,东西无法贯通,整个远东区域只有不足约100万地玩家人,力量十分薄弱。我最担心的反而是日本会对俄罗斯宣战,从海参崴港登陆。直接占领俄罗斯的远东地盘。那样一来,并不需要和俄罗斯联

整个世界由欧亚大陆岛屿、洲大陆岛屿、非洲大陆岛屿、大洋洲岛屿、南极洲这五个板块组成。在掌握亚洲板块之后,我们的对手主要则是来自欧洲大陆板块、洲大陆板块这两个方向。缔造以中国为中心地世界秩序。”

俄罗斯玩家人约800万、土地异常辽阔、资源极多,横跨欧亚大陆。但是土地异常辽阔并没有给俄罗斯带来什么好,反而给俄罗斯带来了一个极大地劣势。现在的通非常不发达,西伯利亚的冻土把整个俄罗斯分裂成了难以通行的东西两端,俄罗斯的人主要在欧洲的莫斯科和圣彼得堡,以及远东这两个区域,中间的西伯利亚分几乎没有多少人,也无法行联系。俄罗斯玩家本控制不了这样辽阔的土地。所以俄罗斯看似大,但是非常虚弱。甚至连玩家人只有10万的蒙古都能轻易的到西伯利亚,随意放牧,开采矿石。俄罗斯玩家也拿蒙古玩家无可奈何。所以亚洲四大国中,以俄罗斯目前地境况最虚弱。

中国玩家人超过3000万、土地非常多、资源多,西北联通中亚、南亚次大陆、西伯利亚,东南方向联通大海。

剑王笑:“老大,亚洲只有六大势力:中国大陆(中)、南亚次大陆的印度(西南)、中亚大陆数个国家(西)、俄罗斯北方西伯利亚大陆(北)、朝鲜半岛和日本岛屿(东)、东南亚半岛和众岛屿(东南)。大分是小柄。其中只有四个国家的实力最。依次是:第一中国、第二印度、第三日本、第四俄罗斯。

我建议,首先打击日本岛屿和俄罗斯远东区,将他们的实力削弱。最后的目标是印度南亚次大陆。依次把这三国打趴下。亚洲的秩序才能建立起来。”

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