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261熊熊燃烧的东亚战火(2/2)

秦小白地要求很简单:在不能挑起周朝九大诸侯之间地内战争的前提下,尽量满足产业和商业地需要。至于国战,则无所谓。挑合适的地方,比如俄罗斯远东地区和日本之间,**地火来。周联盟的军火生产的太多了,总要找一个能够卖去的地方吧。

不论是打朝鲜半岛,还是打俄罗斯的远东,都缺乏把握。

但是优先对俄罗斯远东地区。同样也胜算不大。

绵羊笑:“军的判断是否准确,很难说。但是咱们的军火必须卖去才行,不他们想不想打,都要尽量挑起他们地战火。这样我们才能在俄罗斯远东地区玩家和日本玩家两边同时坐庄,确保我们地销路。我们必须说服军办法,让俄罗斯远东地区玩家和日本玩家火拼起来。”

联盟的产业和商业首领,同时向周联盟军施压。要求军策划,令俄罗斯远东地区和日本打起来,开拓军火国际市场,从而消化掉天津这座军工重镇的军械生产能力。

十余名来自四国、本州、北海的日本最显赫的游戏会社社长在激烈的争议,是优先对韩国、朝鲜作战,还是优先对俄罗斯远东地区作战。这个问题已经困扰了他们长达几个月之久,从可以造船渡海便有了这个问题,但是却至今迟迟无法解决。

连中国玩家的代理人…韩国玩家都打不过的话。更别说直接跟中国玩家打了。那是连影都还见不到地事情。所以日本地会社社长们对韩、朝战争已经有些恐惧,并不乐意在和韩国玩家作战中投更多的兵力。只是希望中国玩家不在韩国玩家上投更多军备。

日本本岛,东京。

俄罗斯远东地区地玩家总人数约100万,远远少于日本1000万玩家,少于韩国的200万玩家,少于中国东北三省200万玩家,仅仅比朝鲜的50万玩家多一倍。

如果不行的话,地更严重一些也行。一些日本士卒送到俄罗斯去。在一些俄罗斯的兵送到日本去。顺便为他们拍照留念,到官网论坛上去挂一挂。

实在不行的话,脆收买一些俄罗斯玩家军队和日本玩家军队,杀到对方的老巢去。游戏里绝对不缺这样的佣兵。

最关键的是,日本岛上缺铜缺铁,最行的防御铠甲就是竹甲,用竹甲对战青铜甲,傻也知是什么结果。在没有得到大批量的优良武之前,日本九州岛的玩家本无法扭转九州战场上败退的局势。

无名嘿嘿:“行,我支持你的主张。最近军太闲了,是需要找些事情来。”

日本游戏会社的社长们十分发愁。

但是俄罗斯玩家的海军舰只相当的厉害,青铜武装备数量比韩国的军备有过之而不及。日本玩家如果同时和俄罗斯远东地区、韩国开战,将是一个大的军事压力,败亡的可能很大。

神王明白之后,周的参谋们上开始策划在俄罗斯和日本的周边一带找事情来“。”一些简单的手段,让俄罗斯或者日本的渔船啊,商船啊,在海面上消失之类的,总之能碰撞起火来就好。

地神王哭笑不得。俄罗斯远东玩家和日本玩家打不打,那是他们自己的事情。他能有什么办法?但是产业和商业的联合要求,不能得罪。神王找到秦小白,想要得到一些明确的指示。

单纯从逻辑推理上。如果日本优先对韩国和朝鲜作战,那便是等同于跟中国玩家的影在作战。朝鲜半岛不仅仅是朝鲜人的半岛,为大国边上地小柄,它是中国的天然附庸国。日本如果踏上了韩国和朝鲜的领土之后,那么第二步棋就必然是中国的东北三省。中国玩家不会坐视日本玩家踏上韩国和朝鲜的领土。

因为不论是对哪一个,都异常棘手。

从现实上看,中国玩家已经抢先一步。对韩国输了大批量的青铜军械。支持韩国玩家以举国之力,对日本九州发动地战争,把日本九州玩家打地叫苦连天。

“不能再拖延下去,必须集中军事力量找到突破。无法获得足够的矿产资源,我们将被中国玩家和俄罗斯玩家联手困死在日本岛!”

区,而是在俄罗斯的远东沿海方向攻演练日本玩家的野心不小,神王说他们应该是还在战前的准备。日本玩家和俄罗斯远东地区地玩家打起来的几率,恐怕至少有六成到七成的可能。但是最终能不能打起来,不到战争爆发的那一刻还真不好说。”

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