迅疾突破:A级,提升玩家队的行军速度(被动),并且可以在战斗中发动,提
玩家
队的正面突破能力和速度,持续时间1小时,每天限3次。
舰队指挥官的技能树主要分几个方面,分别是攻、防御、行军、后勤、战阵几个方面,由于陈磊的属
是全满的,所以他几个方面的技能都可以学习。经过
思熟虑之后,陈磊决定首先学习
攻和行军方面的技能。因为在他看来,
攻是最好的防御,而好的
攻,速度是非常重要的一环。后勤则完全可以在未来找一个拥有后勤技能的参谋官来补上,而战阵对于目前还没有形成大
队的他来说,作用并不大。
智力:54
族:人族
那个时候除了一些基础枪械运用之类的技能以外,其他的技能加都是双倍以上的。
军衔:上士
人才发掘:S级,能够看到非智能NPC的总属值,并且使用该技能对其发掘,如发掘成功则对方将成为智能型NPC,每个游戏日内限1次。
等级:10
捷:12
一突破:3级,将
攻集中于一
,以突破敌阵。
职业:舰队指挥官
这个时候陈磊的属变成了:
英雄属:
技能:基础枪械运用:提个人使用枪械准确率和攻击力
力量:4
领导力:55
基础机械作:1级,提
个人
作机械能力
而由于这些火炮技能是属于炮兵或炮兵指挥官这一类的职业技能,所以陈磊学习的话需要更多的技能,所以他同样也不会去学习的。
创造力:4
例如:技能中的基础火炮击,他就需要有28
的
捷和22
的智力才能够学习,而在基础火炮
击这个技能树下面的中
级技能像弹
学、集中
击之类的技能就需要更多的个人属
了。明显这些技能陈磊是完全不可能学习的。
所属势力:人类联
于是陈磊学习了基础攻术3级以及他的引申技能一
突破3级,基础行军术3级,这学技能正好
去了他全
的9个技能
。至于为什么都是3级,那是因为3级是学习引申技能的需要。
基础行军术:3级,提所属
队行军速度
玩家姓名:无聊的地主
陈磊的职业舰队指挥官可以说是所有职业中技能最复杂、最多的一个职业了,当然了他也是最难练的一个职业。毕竟如果现实里没有足够的经济实力支持的话,想玩好这个职业也是非常难的,陈磊就好了从现实中冲一些钱
游戏的准备。
这个也是游戏的一个特,也就是再厉害的玩家你也需要其他玩家的
合才行,毕竟一个舰队需要各
的指挥官和各
的
作人员。而运气很好的陈磊拥有着一项超越别人的优势,就是他的人才发掘能力,这就保证了他将来有大量的各
人才的智能NPC可以使用,这个优势是非常
大的。
基础攻术:3级,提
所属
队攻击力
个人属: