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第十二章转职(2/2)

迅疾突破:A级,提升玩家队的行军速度(被动),并且可以在战斗中发动,提玩家队的正面突破能力和速度,持续时间1小时,每天限3次。

舰队指挥官的技能树主要分几个方面,分别是攻、防御、行军、后勤、战阵几个方面,由于陈磊的属是全满的,所以他几个方面的技能都可以学习。经过思熟虑之后,陈磊决定首先学习攻和行军方面的技能。因为在他看来,攻是最好的防御,而好的攻,速度是非常重要的一环。后勤则完全可以在未来找一个拥有后勤技能的参谋官来补上,而战阵对于目前还没有形成大队的他来说,作用并不大。

智力:54

族:人族

那个时候除了一些基础枪械运用之类的技能以外,其他的技能加都是双倍以上的。

军衔:上士

人才发掘:S级,能够看到非智能NPC的总属值,并且使用该技能对其发掘,如发掘成功则对方将成为智能型NPC,每个游戏日内限1次。

等级:10

捷:12

突破:3级,将攻集中于一,以突破敌阵。

职业:舰队指挥官

这个时候陈磊的属变成了:

英雄属

技能:基础枪械运用:提个人使用枪械准确率和攻击力

力量:4

领导力:55

基础机械作:1级,提个人作机械能力

而由于这些火炮技能是属于炮兵或炮兵指挥官这一类的职业技能,所以陈磊学习的话需要更多的技能,所以他同样也不会去学习的。

创造力:4

例如:技能中的基础火炮击,他就需要有28捷和22的智力才能够学习,而在基础火炮击这个技能树下面的中级技能像弹学、集中击之类的技能就需要更多的个人属了。明显这些技能陈磊是完全不可能学习的。

所属势力:人类联

于是陈磊学习了基础攻术3级以及他的引申技能一突破3级,基础行军术3级,这学技能正好去了他全的9个技能。至于为什么都是3级,那是因为3级是学习引申技能的需要。

基础行军术:3级,提所属队行军速度

玩家姓名:无聊的地主

陈磊的职业舰队指挥官可以说是所有职业中技能最复杂、最多的一个职业了,当然了他也是最难练的一个职业。毕竟如果现实里没有足够的经济实力支持的话,想玩好这个职业也是非常难的,陈磊就好了从现实中冲一些钱游戏的准备。

这个也是游戏的一个特,也就是再厉害的玩家你也需要其他玩家的合才行,毕竟一个舰队需要各的指挥官和各作人员。而运气很好的陈磊拥有着一项超越别人的优势,就是他的人才发掘能力,这就保证了他将来有大量的各人才的智能NPC可以使用,这个优势是非常大的。

基础攻术:3级,提所属队攻击力

个人属

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