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10.11 吾shen̶
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…
无边的黑暗。黑暗中,点点幽光稀疏浮现,jin接着悄然破碎,化为虚无。
有声音缥缈传来,若有若无。天边,似有雷shen隆隆gun过。
天涯尽chu1,吾心自在;破碎虚空,吾shen独行。——我心里,反反复复liu过一行行奇异的符号,这些符号最后尽数化为这一句话。
十六个字,每个字映入心里,似乎都会引发一阵阵发自灵魂的颤抖。
这是一zhong奇异的状态。
我细细ti味着。
时间,似乎静止。
时间,似乎从来就不曾存在过。
突然间,我惊醒过来:我这是在哪?我这是怎么了?
然后,——
我心神似乎被什么qiang行切入,瞬间一分为二。
我清醒了过来。
——不是游戏里清醒了过来,而是现实里清醒了过来。耳边,悠扬舒缓的轻音乐,悠悠飘dang,yan前,漫漫虚空,无边宇宙,点点星辰,不尽星光,说不尽的mei丽闲适,悠然自在。
这是游戏心神和现实心神被系统qiang行切断时候的现象。
游戏公司承诺,游戏不会qiang制影响玩家心理状态,游戏人wu某些特殊经历,当玩家现实shen份现实心理无法接受或者不适应时,系统会gen据玩家刚进入游戏时所检测到的心理样本,qiang行切断玩家游戏心神和现实心神的联系——也就是说,玩家不知dao自己接下来在干什么、在经历什么,但是玩家的游戏shenti以类似NPC的存在,在继续着游戏相关环节。
当玩家游戏shenti脱离了这zhong现实心理不适应的状态,系统会替玩家游戏心神和现实心神自动连接,玩家会重新恢复对游戏shenti的控制权限。
在现实心神和游戏心神分离的时候,玩家yan前,就是我此刻所看到的这一幕漫漫虚空无边宇宙点点星辰不尽星光的主态为静态的动画,耳边就是我此刻所听到的这一缕悠扬舒缓的轻音乐。
这么说,我仍然保持着登陆模式?
我瞬间确定了自己的状态。
我不由有些疑惑。丫的,这游戏里不可能有什么场景是我无法接受的吧?血腥?杀戮?恶心?恐怖?…所有这些游戏公司列举chu的可能给玩家带来不适的负面效应,都正是我的所爱啊,怎么会不适应?系统开啥玩笑!
缓缓回忆。隐约,我回忆起了,我的游戏shenti,似乎正chu1于一片黑暗之中,黑暗中不时有点点幽光炸起,但随即消逝,幽光明灭间,似乎有什么声音伴随着天边隐隐gun雷,缥缈无迹、捉摸不定…奇怪的符号无休无止缓缓liu过,最后化为十六个字:天涯尽chu1,吾心自在,破碎虚空,吾shen独行。
我试着下线。
无法下线。如果非要下线,那么,此刻的我,将属于qiang制下线。
游戏规定,当玩家现实心神和游戏心神被系统qiang行分离的时候,玩家如果选择下线退chu游戏,那么,由游戏心神控制、这时候与玩家现实心神隔绝的游戏shenti,也会跟着消失,中止当前行为。——也就是说,玩家必须在线看着宇宙星辰动画、听着悠扬舒缓的音乐“陪伴”自己的游戏shenti,不然游戏shenti就将随着下线在游戏里消失,因为,玩家毕竟不是NPC,不能因为任何特殊原因而拥有下线后仍然在线活动的情况。
既然这时候玩家除了现实心神和游戏心神分离之外,其他一切与正常在线无异,那么,玩家同样受到下线规则的制约。如果此刻玩家本应该chu1于非自由下线模式,比如,chu1于战斗中,那么,玩家原则上是不能退chu游戏的,如果qiang制退chu,那么,玩家游戏shenti原地陷入僵化,承受一切可能的情况,包括死亡。
玩家游戏shenti不是受现实心神支pei、而是受游戏心神支pei时,游戏shenti的反应,an照游戏公