印迹附在火之血镜上,扬手向天空抛出火之血镜。
火之血镜第三次落回我手心时,带回了闯关令。
接下来,直到终极金字塔关闭,我一直在“闯关、调息”的模式里打转。每次闯关都耗费了大量精力,需要运功调息才能恢复过来。
我的思路很简单,就是以战养战。要单纯的依靠血月盾、石?搅衙ⅰ?笛?衷?⑸必按彻兀?翟谔?蚜耍?谝淮未彻匚揖统龆?松必耙酝獾钠渌?钋渴侄危?绻?挥行碌氖侄卧黾咏?矗?敲矗?业诙?未彻氐氖焙颍?焉必耙灿蒙希?蟾拍艽彻**堑谌?未彻啬蔷途?怨?涣肆耍?蛭?恳淮未彻兀?讯榷荚诘菰觥5谒拇未彻氐氖焙颍?疑踔梁蠡诘谝淮尾桓弥苯犹你谝还氐诙?刂苯哟车谌?氐摹?p
不过,在我以战养战的思路下,每次闯关成功获得的宝物立刻就做简单修炼,之后在下一次闯关里面,就把这件刚刚开始修炼的宝物给用上。虽然并不是说宝贝越多实力就越强,但是,毕竟让我拥有了更多的手段可供选择,这就给我增加了灵活性——闯关的时候,情况通常瞬息万变,能够派上用场的手段越多,过关的成功性就更大。据说有不少高手就是因为宝贝太少,应对手段太单一,所以虽然实力很强,但是却遗憾败北。
我和横刀一笑等人推演这款游戏玩家实力的最终模式,得出的大致结论是,到了九转的时候,大概装备这些东西,对于玩家已经没有多大意义,但是,越往前,装备、技能对于实力的提升就越重要,比如说暗血手札就能使相同分量的法力,威力增加数倍。
所以,我的以战养战的思路,虽然由于阶器修炼需要时间,修炼的时间越长,运用就越熟练,效果就越好,象我这种短时间的初浅修炼,事实上是发挥不了阶器的真正威力的,但是,我只是需要凭借这些新增的阶器获得更多的能派上用场的手段而已,我只是把这些新增阶器的使用,作为辅助手段,所以,效果还是很明显的。
其实,即便暗血手札,我也还不能熟练运用,但是,暗血手札发挥的威力虽然小,有时候却很关键,可以节省我大量精力,比如第一次闯关,面对那恼人的幻境,如果不是暗血手札的法术“暗血虚引”我恐怕只有凭借石?搅衙⒑脱?露芏曰镁辰?杏采你钠苹盗耍?茄?欠衲芄怀晒η也蝗ニ担?ナ呛姆训墓α?途?阅芄蝗梦沂潞蠡ㄉ纤姹闳?甯鲂∈辈拍芑指垂?础?p
在第二次闯关的时候,刚刚修炼的火之血镜就发挥了一个功用:一种不知名怪物,在金梯上排列得密密麻麻,如果没有火之血镜,大概我就只有硬闯了,但是,火之血镜发动后,虽然我能够感觉到血镜真正的威力真正的功用我由于修炼时间太短,还不能发挥出来,但是,仅仅凭借着血镜粗浅的气息隐藏功能,再加上我的精神力对于自身气息的收摄,最后再结合刺客专用技能“影行”和“影移”我就愣是神不知鬼不觉的通过了那群怪物。
火之血镜隐藏气息的功能其实不该说是隐藏。对手如果没有发现血镜的存在,那么,会从血镜里看到自己或者同类——就相当于对手在照镜子。如果对手发现了血镜的蹊跷,那么,很容易就会发现他原本以为的自己或者同类,原来是敌人。