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12.0冰火与12.8绝对绝杀(2/3)

我心里瞬间便明白过来,天涯明月是个pk手,亡灵法师对于pk则实在外行得很,不过,亡灵法师却有自知之明,所以以诡异而又悍的范围法来弥补技巧的不足。所以,亡灵法师的可怕并不因为他不擅长pk而有所减弱。

仿佛把一明月始终托着的刀光,刚刚裹住天涯明月形,一尺长血光月,便悄然飞近天涯明月,正好和这刀光撞在一起。与此同时。另一同样模样的血月,悄然飞亡灵法师周的黑雾中。

间。这片投影首先被急速扩散的黑雾卷,几乎同时。刀光一闪,巧妙的避过黑雾,劈中这片投影。刀光中,一明月仿佛正自天涯尽淡淡招摇。

经过了第一滴血和天衣无地刺激,我现在对游戏里神力地利用,又摸索了几桩妙用,虽然暂时还无法和第一滴血尤其是无法和天衣无相比,但是和我以前对神力相对比较单一的运用方式来说,已经是大大改观。通过神力,遥控地移动,就是一桩妙用,不过,这受到重量的限制,重量越大,越难以控制,所以,我才选择血蝙蝠这型小的怪行依附。

一直被我通过遗弃之颅发动的“黑暗之海”锁定的这只血蝙蝠,瞬间被“黑暗之海”笼罩。这只血蝙蝠外表看来虽然毫无异状,但是却立刻丧失了自己的判断力。开玩笑“黑暗之海”可是能够让玩家复杂的意识陷无边黑暗的技能,以血蝙蝠这样意识并不发达的怪,自然更容易见效。

选择在血蝙蝠峡谷承受追杀,其实也有这个因素的考虑,因为血蝙蝠型较小,控制起来相对要容易一些。毕竟,黑暗之海只能使对象意识陷黑暗之中,不能给对象制造幻境,让对象在幻境中依据发动者心意有利于发动者的行动。陷黑暗之中的怪,我得半的用神力牵引怪,才能让怪有利于我的举动来。

在亡灵法师和天涯明月里,他们锁定中的这只血蝙蝠,突然间不可思议的加速前冲,带得地上的投影移动速度也骤然加快,使投影隐隐有摆拖刀光和黑雾的趋势。

刚才,在控制着血蝙蝠骤然加速之后不到一秒,我便已争取到时间,悄然拖这片影,隐飞掠的血蝙蝠投影途径的一块我早已看中地大石。二次芑英的木石属,并非摆设,我的因为万年石英气和万年木英气的缘故,已经备了一定的木石属,虽然木石之因为二次芑英现而未能形成。但是。木石之的一些特征,却是有所备。类似石沼侏儒一般。遁石中,就是其一。当然,我的这方面属只是半吊,远不能和石沼侏儒相比,但是用来作为和玩家争斗中地奇招,却也足够了。

刀光立刻随之加速。黑雾却骤然弥漫开来,急速扩散的黑雾。直向这片飞速前移地投影卷去。

这一刀的风情,如此灿烂,如此绚丽,如此迷人。外围,观战玩家中,立刻响起一片女声尖叫。

天涯明月和亡灵法师越过石后,终于如愿追上了这片投影。两人着实机警,几乎攻击到这片投影的同时,便发现了我已然转移,两人都是明人,立刻沿着刚才血蝙蝠的飞行路线往回搜索,我的半吊石遁本能,在两人搜索到石时,立刻暴lou。两人反应、行动都很快,几乎在刚发现影的异样时,便立即

在这只血蝙蝠被“黑暗之海”控制的瞬间,我的神力也裹上这只血蝙蝠,半诱导半制地,这只血蝙蝠照我的心意猛然前飙。

天涯明月和亡灵法师同时顿住形,耀地刀光急缩而回,转便把天涯明月裹在中间,亡灵法师周,始终不褪的淡灰波纹,骤然转接着,地黑雾瞬间吞噬了亡灵法师的形。

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