就是因为不缺,所以炮兵炸得完全是没有一点后顾之忧,开战到现在,都打出上快千万发炮弹了。说实话。要不是鬼族那变态的复活能力。就北征军团这点人,可能开战不到半小时就被炸没了。
而且一直顶着这样密集的炮火攻击也一直让前线的兵力不停的出现断续的情况,无法高强度的补兵冲锋,就无法冲开零式傀儡的防线,而冲不过零式傀儡的防线,那就只有继续被炸,”异界之技能召唤大师”这就是一个无解的死循环。
所以正面战场上真正的关键之处。就在是否能让炮兵哑火,或者是转移目标才可以。
但是要让炮兵哑火,短时间是不可能的。每个炮兵都拥有十个龙吼炮炮管作为更换替用,想让它们因为炮管过热没有一天一夜的功夫是不太可能的事情。至于后勤跟不上也不可能,谁叫人家有整个空间作为后盾,那后勤弹药库就等于是摆在身边。除非图腾族的总储备用光了,不然根本不可能出现炮弹跟不上的事情。拥有这么一个储藏量无上限,又方便,又安全的弹药库,是一件很BUG的事情。
这一点李先知道,关长生也明白。
北地联盟最大的拥有战略意义的优势,就是古乐的那个无处不在的空间。这种到处乱开空间门的金手指是每一个己方将士们最爱,而敌方将士最恨的技能了。
关长生正是了解这一点。所以他也根本不会去期望炮兵哑火。因此他能做的只有一点,那就是让炮兵转移目标。
什么样的目标最适合让这些炮兵不得不转移?
关长生在自己的指挥大帐之中。气定若闲的指向了两侧丘陵之上的战斗堡垒。
蟹钳区两侧各有几十个堡垒,此时能影响到正面战场上的,左右各有两个。因为这四处堡垒都处于正面战场兵线的后方,所以无法直接攻击到。而对方却可以在堡垒里仗着高度差,把原本就两千一百米的龙吼炮射程给变成两千七百余米,炸得北征军正面部队郁闷不已。
两侧堡垒负责对防守守军防区两侧,不但可以打到正面部队,连两侧迂回的复活白龙军也在其攻击范围之内,若不是如此,龙啸军就算拥有再无赖的骑兵战术,也没办法以一半不到的数量打得复活白龙军还手之力都没有。
所以两侧堡垒对于整个战场来说都至关重要。既然很重要,那就是软肋之处,关长生直接派出血怪部队,来一次直取要害。而且这一次关长生连兵都不分,直接把整个血怪部队调向了北侧,打着伤其十指不如断其一指的打算。
另外,正面部队也以完全不计代价的方式强行前压,把正面的墨军完全的压制住,不让其直接支援北侧堡垒。同时又有三千百夫长在五百千夫长的带领之下,不再以兵对兵,将对将的打法,而是阴险的混入战阵之中,混水摸鱼,就是不给圣徒和使徒傀儡正面对抗的机会,专门对零式傀儡下手。