答案很快来了,拜赫人大约需要23分,就能达成目的。而
照消耗、及挖掘区域非
能微粒的
量增
、以至于拜赫人获得一些能量的微小补充这一情况来看,拜赫人的这个团队整
力量最弱的时候是第19分钟,再向下,反而会因为黄金之土的能量散发影响,而获得更多的恢复能量。
而照这个时间,如果准备发动一次惨烈的
袭,那么16分钟后比较合适,3分钟优势打击时间,之后拜赫人反而会愈战愈
。
除了
跟东边的不争气比起来,西边则是太过争气,几乎所有的机灵鬼、伶俐虫都集中在了这支阻击队中,刚把拜赫人引
幻阵,便成功将之甩脱,然后在迷失的情况下,竟然优哉游哉的整修起来,结果就是那支拜赫人很快也开始学主力这边,就地挖坑,寻找黄金之土,使罗凌几乎丧失了时间差作战的可能,如果西边能多拖延10分钟,罗凌就可以舒坦了很多。而现在已经于事无补,就算这支阻击
队回扑,拜赫人也会意识到自己
的正是荆盟担心害怕的,所以才会以弱军扰之,回扑反倒会
定拜赫人挖坑的信念,还要冒以弱搏
的风险,太不值当。
罗凌盘算着得失,同时不停的通过邪植
蔓延到区域内各个角落的荆棘
须了解着全局形势。东边大约1。7公里外,一帮老外依然在带着拜赫人主和寂灭密士组成的
军兜圈
(简称东团)。
战争从战略角度讲,其实是没什么巧可言的,尤其是像现在,那些靠奇策、冒险等手段以小博大的可能已经被降至最低,双方都是经过残酷淘汰而诞生的
锐,没有所谓的凿穿战阵或伤亡达30%就会溃败,
而被追杀的哭爹喊娘的情况发生,寂灭密士每一个都是
锐,是勇士,是死士,哪怕战损
达95%,依然不会有士气上的动摇。
尽他在前些时候很是威大发了一把,但荆盟私底下仍是潜
涌动,朋党结派,从跟罗凌的关系亲疏程度上分,就有亲慕派和疏慕派,杰西卡、真木千代、靳云、老k、埃莉萨及其相关的一票人,这是亲慕派,而亚瑟王七世克隆版、亚瑟王五世克隆版、以及其他一票冒险者,为疏慕派。这东边的阻击团,便是疏慕派。
不得不说,这些老外相较而言真的是有些缺乏灵,找北欧海盗类的、或华莱士一般的人
一抓一把,运用的战术全
是简单有效的那些,这本没错,可在这里,实在是让罗凌忧心,他不能看着这支战力就这么被拉垮耗光,为此,他只能是亲自前去救援。
开动智脑,罗凌一边观察一边计算,他在计算一个较为准的时间,算算以目前的速度,拜赫人挖到黄金之土需要多长时间。就在刚才,他已经通过邪
植
的数据收集,算
了
的继续时间,还将持续至少75分钟。
就连纠缠都会付极大代价。况且罗凌也不可能调集全
战力来打一场正面决战,这一
双方都很清楚。
罗凌也清楚这些,他的思路其实同样是扬长避短,荆盟的长,其实就是他的技术,以及对能量的运用。所以,他要的就是尽一切可能将技术和能量结合的产
,成功的转化成战力,注
这场比拼的天秤中,而一旦被
的要兵戎相见,那其实已经落了下乘,拜赫人一方不怕、甚至喜
正面决战,别看论单兵最
,前二十、甚至三十都在冒险者这边,可他们确实有战而胜之的条件。
“不能如此坐以待毙,这个幻阵是建立在能量上
外层崩塌而形成大量能量
的前
基础上的,一旦
结束,超
量的耗能会在很短的时间内拖垮能源储备,而那些能源储备将是之后跟敌人周旋的基础。也就是说,必须在这幻阵威力最
大的时间里,有效的消减敌人的有生战力,而最佳时间,就是16分钟后的那一次。”
让罗凌激气的是这帮老外,尽然到现在都被敌人死咬着追杀,甚至有昏了,反杀敌阵的,结果1名五阶、2名四阶战死,1名四阶被俘。而其余人竟然没有利用这机会摆脱追杀,仍被死死的缀着,罗凌就差破
大骂人
猪脑、当断不断、妇人之仁、傻B犯2这类话了。
正因为这些原因,拜赫人也清楚这,所以他们在看似冒险的战术策略下,遇阻反倒一概风格,行的相当稳健,因为他们心中也有比账,只要不是贪功占便宜一次次犯低级错误掉陷阱,他们便能保住优势,这优势甚至可以看
是胜利的基础,
达10:1的战力比,已经是在是很难弥补。
这支阻击队,是目前损失最为惨重的一支,合他们作战的10
金刚和数十猎能兽已经悉数被毁,而他们本
又新添了4死1俘17伤的战损。罗凌已经
了一些最坏估测,比如在人主们光怪陆离的异能下,那名被俘冒险者的记忆已经被
渣不剩的挖掘了
来。他一直走‘跟着
就是,该让你们知
的自然会让你们知
’的刚愎路线,就是为了防着这一情况,就算又俘虏,并被撬开了嘴
,对手所能获得的信息也非常有限。