下,其中两只被这暴戾的同伴接下,最后一只却准确的扑到了这暴戾
的
上。
御土矛就是发,作战巢
系构成了
肤,那么这些晶
通
所在的区域就是黑暗天堂的肌
层,这里是一个气泡般的内空间层,不过现在它正在充
,毒绿
的光芒
,就是腐蚀湖中的那
能量
,
借助着环境之利,新变化的白骨不死们让恶们一上来就受挫吃亏,但恶
有着等阶压制,而且后继力量源源不绝,一冲
来就占领有利位置,不断挤压不死们的战斗空间,总
而言,不死们还是无法抵挡恶
们
涌般的攻击。
塔格尔也很快看了问题,它派
了由五阶和四阶巅峰组成的超
英小队,这样的小队瞬间战力输
确实
横,它们将作战巢
毁坏成死巢,然后向内突
,但在毁坏到第第一巢竟然在邪能漫溢中重新复苏,将后继恶
截阻,而且白骨不死们疯狂涌
,用局
区域的绝对数量来死死缠住它们,虽然两只十几名恶
组成的超
锐小队在短短十分钟内就各自屠戮了超过400
不死,但它们被困在了另外一
地域…晶
通
中也是事实。
如果说作战巢是
防御,那么晶
通
就是绝对的
恢复,这里完全是由夜晶构成的,可以说非常之奢华,它采用的能量共振
和能量散逝的双效果防御。在这里罗凌将能量的较量决定胜负这一概念运用到了极致,除非能够突破它的防御上限,否则在能源供给正常的情况下,长三角形、列车车厢长短的一截截晶
通
就是牢笼、棺材。
以暴戾的
锐和
悍,自然是不可能给白骨歼灭者这个时间,正当它想上去补击的时候,一
白骨战
浑
动着绿光冲过来,嘭!的一声,竟将暴戾
飞
数米远。
白骨战是三
不死中最为
壮笨重的,
觉就像用大象骨拼凑的
,它是右手持盾,而且手臂是畸形的,有辅助臂。左手持卷鼻斧,前边是开刃的圆弧,就像大象卷起鼻
从侧面看,这斧
不适合
刺,但颇为沉重,切斩能力极为
。
邪光冲锋,白骨战一
本事几乎有85%都在这看起来就
实拉风的
甲
盾上。说是
甲
盾,只是说它的正面
廓结构看起来像是
甲,事实上它的质地是晶骨化石,就是半晶化、半石化的骨,材质有着如同大理石
纹的天然纹理,黑底
灰白的纹理,厚重
大,就像一扇两侧有弧度的门板,将持有者整个都护住,盾的一角有
槽,便于查探。
恶也试图不走光幕,直接凿穿作战巢
,但这些巢
不但结构
固,还有极
的恢复能力,毒雾、酸雨、地面的腐蚀
似乎都
有愈合创伤的功能,想要彻底使之
痪非常非常困难。
歼灭者比原来的白骨不死更接兽态,它们的特殊结构使得这些近战者无论是人立还是兽伏状态都可以无减免发挥战力,这也就意味着它们的战斗方式更恣意、更诡异。更狠辣的是,歼灭者除了锥刺骨尾,还多了一对肋肢,就在腋下两寸,平时收在
骨腔
里,当
通擒抱缠锁的歼灭者与目标纠缠在一块,这肋肢就会像手拿两柄匕首的短臂,
行
频率
刺,想象下四肢全
被对手缠住,然后两把三棱军刺般的锋锐骨刺不断在
上
窟窿的
受。
不死们适时从光幕退却,恶们自然是
追不舍,从第三作战巢
开始,迷
系开始启动,往往是突然间就
现了光幕通过不能,最多十几秒,便又能用了,但通往的巢
已经更换。
白骨战的主要作用其实是保护白骨邪法师,这些术法者最是单薄脆
,没有歼灭者那样的兽夹般的畸形齿刃阔嘴,连锥刺骨尾都退化成了短短的小尾
。邪法师也有四条手臂,但不在肋下,也不藏于
腹,而是自后肩胛骨的位置多
两臂,这多
的
可以结印防护,可以辅助施法,就像现在,敌我分明的情况下,邪法师可以四臂施放邪冰螺旋钻,而且是各自有各自的‘聚能冷却’时间,只是如此一来不死的心脏邪能
的消耗是在正常能量消耗下再翻一翻的,不能持久。
白骨邪法师远程,白骨战不容易死,死的最多也就是白骨歼灭者了,但作战巢
中最多的也就是这
不死,对它们而言,
、侧
,无不可落脚
,悍不畏死且最够灵活,歼灭这些不死恶
们并不轻松。
擒住一白骨歼灭者的暴戾
在其纠缠之前将之狠狠的摔掷了
去,论战斗力,白骨歼灭者还是不如暴戾
的,如果说暴戾
是
健壮汉,那么白骨歼灭者就是侏儒杀手,一旦被擒,一个大力投掷,白骨歼灭者
本没有足够的擒抱时间,只不过白骨歼灭者可不会像摔死孩
般被一摔成饼,就算于是超
了它们弹
肢
承受上限的
力,也不过是自关节
化作一堆骨
,然后再度由邪源能量连接重组,当然,这需要一
时间。