鲳食战术’。
不管是什么战术,一点是可以肯定的,不死们充分发挥自身优势,这场歼灭战打的爽快,战损比达到了恐怖的1:9,而且主要死亡都集中在前期,后期伤亡率极低,甚至有一些作战巢穴出现了零死亡的情况。
这又招来了人们的热议,这回,得出的结论倒是较为统一,大家一致认为,不死的‘连体式防御’真的是很厉害,数个不死共同承担伤害,向着攻击冲锋而不是各自闪避退让,也只有根本没有畏惧心的不死才能做到这样一次又一次的向死亡突进。
当针对入瓮恶魔的绞杀进入到尾声的时候,罗凌手头的工作终于完结。相关主魔法阵程序已经调整完毕,剩余的智脑能够在具体执行过程中自我完善,当整个体系完成一个大循环后,罗凌将会抽取其模式数据,下次再要建造此类的要塞据点便会省力很多。
时间对于罗凌来说已经是一种可以精确到比微秒更细微的单位,时间已经是1能够继续摄取太阳能的时间已不足1小时。
受时空术技的掌握程度所限,罗凌现在还没办法开‘天窗’吸收星能,更别说像阿修罗城的能量柱那样摄取位面能量和位面虚空的游离能量了。
虽然月能也是可以吸取的,但今日的月要到后夜才会升起,黑暗天堂将面临6-8小时的无能源进项境况。
从晶控室出来,罗凌直接前往晶体通道,在大概的策划了一番后,他乘坐其他晶体通道与那两队超精英恶魔小队之一所在的晶体通道接轨。
仇人见面分外眼红,这些恶魔早就憋坏了,见了罗凌直接冲上来厮杀。罗凌根本没打算靠比勇斗狠将这些家伙拿下,他充分利用地形优势以及对晶体通道中一些诸如晶体薄壁之类器物的操纵,最终将这些恶魔一一隔离,然后就是罗凌所谓的‘琥珀化’,靠着充盈的能量,晶体壁将这些恶魔最终封住、动弹不得,然后抽取魔力和血液,使其进入到濒死状态,这时就任人宰割了,接触封禁,想怎么摆弄就怎么摆弄,罗凌的做法是最终真空包装化,就如同《刀锋战士iii》中吸血鬼对待给他们提供血液的人类那样,只不过这里用的可不是什么塑料制品,而是切片式晶体棺。
处理完这批恶魔精英,体系就不用花费巨量能量来维持晶体通道的防御强度了,而作战巢穴中的歼灭战也已结束,智脑已经统计出准确数据,恶魔被歼灭共计不死方的损失是这其中有被射线炮击杀的空魔,但之前至高塔杀戮的那万数多空魔没有计算在内,因为那时智脑还没有就位。
黑暗天堂的体系充分的秉承了仙道一脉对魔能毫厘必究,恶魔尸体全部消化,魔能悉数吞噬,但其中一些异变的精华能量则细细收集,这些能量不但是研究资材,也是妖天使强化的重要素材。