【战】随着特级等级提
,使你麾下某支军队的
战能力提
5%、10%、15%、20%、25%。
周文博看这些特技的神几乎就如同饿狼看间鲜
的小羊一般惊喜而又贪婪。
【铁骨】随着特级等级提,使你麾下所有军人在战斗中受伤的概率降低5%、10%、15%、20%、25%。
【震慑】随着特级等级提,使你的所有敌人在面对你的军队时,士气降低5%、10%、15%、20%、25%。
自己这个乡村级领地多日来产的资源终于有了用武之地,而自己的前景必然是极为光明的!
研发消耗:杀伐之气400,创造之气100
。
虽然上面有这么多特技,但是周文博受限于手中的资源,目前就能开始研发的也只有【忍耐】这一条特技而已,偏偏这条并不是周文博极为看重的哪一,因此周文博还是决定先攒一攒,等到有了充足的资源以后再来研发。
研发消耗:杀伐之气500,可针对不同军队重复研发,互相不共享。
24%、32%、40%。
研发消耗:杀伐之气100,创造之气400
。
研发消耗:杀伐之气500,可针对不同军队重复研发,互相不共享。
【无畏】随着特级等级提,使你麾下所有军人在战斗中
现混
、惊恐、绝望、消沉状态
现的概率降低5%、10%、15%、20%、25%。
当周文博看到了这些特技后,才发现了自己先前获得的史诗级【至尊酒壶】的
力。
【步战】随着特级等级提,使你麾下某支军队的步战能力提
5%、10%、15%、20%、25%。
研发消耗:生命之气400,杀伐之气100
。
研发消耗:生命之气100,杀伐之气300
,创造之气100
。
这些特级可以说没有一条不是极为大的那
,任何一支军队只要能将上面所有的特技掌握到中级,不,就算只是初级,也将会成为一支极为
力的
兵。
【准】随着特技等级提
,使你麾下所有军人在战斗中命中敌人的概率提
5%、10%、15%、20%、25%。
当周文博退了系统,在外人看来不再是那
一动不动似睡非睡的神情后,他也是
慨万千。
不过里·余路同学很快就来向周文博泼了冷
。
仅仅是最为普通的嘉士伯啤酒就能增加20%的专注和降低20%的疲劳,大致也等同于一个中级【恢复】技能了,更别说后面三产量更少的酒更是一个比一个作用
悍了。
原来在系统的认定中,每一支军队同样是被分了五个档次,从低到
分别是新兵、弱旅、标准、
锐、王牌,而新兵最多只能享受到三个初级特技的加持;
锐则能享受到三个专家级特技的加持;王牌军队更加特殊,能够享受到五个大师级特技的加持。
研发消耗:杀伐之气500,可针对不同军队重复研发,互相不共享。
【忠诚】随着特级等级提,使你麾下所有军人投敌、哗变、反叛概率降低10%、20%、30%、40%、50%。
研发消耗:生命之气300,杀伐之气200
。
而当周文博查询了一下虎军当前的状态时,果不其然的被系统认定为了“新兵”级军队。
研发消耗:生命之气200,杀伐之气100
,创造之气200
。
研发消耗:生命之气100,杀伐之气200
,创造之气200
。
【昂扬】随着特级等级提,使你麾下所有军人在战斗中士气爆发概率提
5%、10%、15%、20%、25%。
【骑战】随着特技等级提,使你麾下某支军队的骑战
平提
5%、10%、15%、20%、25%。