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第五十章资源终有用武地(2/2)

战】随着特级等级提,使你麾下某支军队的战能力提5%、10%、15%、20%、25%。

周文博看这些特技的神几乎就如同饿狼看间鲜的小羊一般惊喜而又贪婪。

【铁骨】随着特级等级提,使你麾下所有军人在战斗中受伤的概率降低5%、10%、15%、20%、25%。

【震慑】随着特级等级提,使你的所有敌人在面对你的军队时,士气降低5%、10%、15%、20%、25%。

自己这个乡村级领地多日来产的资源终于有了用武之地,而自己的前景必然是极为光明的!

研发消耗:杀伐之气400,创造之气100

虽然上面有这么多特技,但是周文博受限于手中的资源,目前就能开始研发的也只有【忍耐】这一条特技而已,偏偏这条并不是周文博极为看重的哪一,因此周文博还是决定先攒一攒,等到有了充足的资源以后再来研发。

研发消耗:杀伐之气500,可针对不同军队重复研发,互相不共享。

24%、32%、40%。

研发消耗:杀伐之气100,创造之气400

研发消耗:杀伐之气500,可针对不同军队重复研发,互相不共享。

【无畏】随着特级等级提,使你麾下所有军人在战斗中现混、惊恐、绝望、消沉状态现的概率降低5%、10%、15%、20%、25%。

当周文博看到了这些特技后,才发现了自己先前获得的史诗级【至尊酒壶】的力。

【步战】随着特级等级提,使你麾下某支军队的步战能力提5%、10%、15%、20%、25%。

研发消耗:生命之气400,杀伐之气100

研发消耗:生命之气100,杀伐之气300,创造之气100

这些特级可以说没有一条不是极为大的那,任何一支军队只要能将上面所有的特技掌握到中级,不,就算只是初级,也将会成为一支极为力的兵。

准】随着特技等级提,使你麾下所有军人在战斗中命中敌人的概率提5%、10%、15%、20%、25%。

当周文博退了系统,在外人看来不再是那一动不动似睡非睡的神情后,他也是慨万千。

不过里·余路同学很快就来向周文博泼了冷

仅仅是最为普通的嘉士伯啤酒就能增加20%的专注和降低20%的疲劳,大致也等同于一个中级【恢复】技能了,更别说后面三产量更少的酒更是一个比一个作用悍了。

原来在系统的认定中,每一支军队同样是被分了五个档次,从低到分别是新兵、弱旅、标准、锐、王牌,而新兵最多只能享受到三个初级特技的加持;锐则能享受到三个专家级特技的加持;王牌军队更加特殊,能够享受到五个大师级特技的加持。

研发消耗:杀伐之气500,可针对不同军队重复研发,互相不共享。

【忠诚】随着特级等级提,使你麾下所有军人投敌、哗变、反叛概率降低10%、20%、30%、40%、50%。

研发消耗:生命之气300,杀伐之气200

而当周文博查询了一下虎军当前的状态时,果不其然的被系统认定为了“新兵”级军队。

研发消耗:生命之气200,杀伐之气100,创造之气200

研发消耗:生命之气100,杀伐之气200,创造之气200

【昂扬】随着特级等级提,使你麾下所有军人在战斗中士气爆发概率提5%、10%、15%、20%、25%。

【骑战】随着特技等级提,使你麾下某支军队的骑战平提5%、10%、15%、20%、25%。

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