被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升
“既然有弓箭,那我还是只能我的老本行弓箭手了。”说着,阿凯将弓箭技能
到了一级。
铲:有几率在你挖掘的时候发现好东西,几率随技能等级而升
徒手:主动:有几率缴械敌人手中的武
剑技:主动:震波,能够将自
范围2米内敌人击倒在地,技能释放时将消耗大量的
力
我向篝火再扔了几木
,然后用两个木
了一个箱
,摆在
的一角“明天我砍些木
,然后回来陪你一起挖石
,我们要尽快造起一个石
堡垒。”
被动:致命一击(双倍的伤害)
钓鱼:提升到一定等级能够钓到更大的鱼而钓鱼竿不会折断
“我们先来看看这个诡异到极的几率问题!这tmd完全看人品啊混
,1级的几率就这么百分之一么岂可修!”
忍下掀桌的冲动,虽然目前没有桌
可以掀。我和阿凯看了一遍遍的技能栏,可惜没有从中发现其他的东西。
伐木:有几率能伐到双倍的木,几率随技能等级而升
战斗技能:
“那敢情好,一个人挖的快闷死了。”看了看从延伸往下的一个坑
,阿凯举双手表示赞同。
弓箭:被动:有几率回收的箭矢,几率随技能等级而升
“我觉得我还是把经验留下来吧···你呢阿凯?”
被动:有几率造成血,几率随技能等级而升
被动:增加狗的生命力
“都这么晚了,我们还是赶睡觉吧,
还足够我们5天可以吃。”“哦好。”
“啊。”
而已,剩下的大分都是生活技能:
“先不提这个简单到不能再简单的技能栏····”
纠结完毕,确认这些技能对于我来说没有什么用之后,我就不再
到纠结了,因为目前而言,战斗系的技能对于我们除了远程投掷武
之外,没有什么用
,因为我们压
不敢正面
搏,最起码是现在没有任何防
的情况下。
斧:被动:伤害加成
被动:增加狗的攻击力
被动:搏斗技巧的提升,能够让你更好的闪避怪的攻击
修理:使用材料修复装备(有这材料完全可以再
一个)
又一个艰难的晚上,伴随着远僵尸的叫声
眠,
被我用泥土封住,只留了一个小
,不足以让僵尸
来。
挖矿:有几率能挖到双倍的矿(包括石
),几率随技能等级而升
耕田:有几率能够收获双倍的小麦,几率随技能等级而升
被动:有几率眩目标,几率随技能等级而升
看着这么的技能区,我和阿凯都有一
想要卧槽的冲动。
生活技能:
·······
驯服:被动:狗的警戒距离增加
友情提示:弓箭技能并不能增加准度,只能靠自己练习。坑爹指数非常
!