电脑版
首页

搜索 繁体

30.重量质量与厚重(2/2)

或许是对于数字图腾频繁的布会已经习惯了,这次的布会并没有让记者们多兴奋。网络游戏虽然是个挣钱的领域,数字图腾扔去8亿这个数字有炒作价值,其他的毕竟都很遥远,要明年才内测呢。至于那些服务架构也好,引擎和开工也好,对于大分记者来说太专业了,看不懂。

(猜猜看网络游戏的题材,猜中了~~~~我也不知奖什么,给5个华如何?)

拼死拼活到4月底,在五一长假前,数字图腾又召开了一次布会,正式宣布将行新一代的网络游戏《崛起》的开,项目预算为8亿4ooo万人民币,将在2oo7年夏季行内测。同时,数字图腾宣布已经掌握了大规模并行运算服务架构的技术,网络游戏的开将在这个架构的基础上行,同时还公布了正在开中的图形引擎和网络游戏制作工件的一些特征。

对于加这个小组的人来说,吕振羽是让人山仰止的一个存在。那77oo页的策划书像是一座大山一样压在他们心里,整整一千多万字的策划书啊。光是打字就该打多久?吕振羽将整个小组分成几个分,程序开组由曾,基本上是在实验室里工作,平时很少来下面的这两个楼层,材料组织与整理小组,负责实和整理游戏需要的各素材,给其他小组提供知识上的支持,术开组,在引擎投运行,可以使用自己的开工前,先确定大致的术风格,并行各类术设定,术组也是目前最大的一个小组,整整第一次全会议上,各个小组加起来2oo多个人聚集在礼堂里,听吕振羽讲述开思路。这对于吕振羽来说也是个苦不堪言的差事,他确实仔细看完了整个策划书,以他现在的记忆力,大分的细节也都轻松记住了,可是,这厚的历史,小羽在策划中倾注的度与厚度并不是那么容易就能把握住的。于是,吕振羽也很老实地说:“…我并不清楚,这样一份策划书能够成就一个怎么样的网络游戏。对于现在的绝大分玩家来说,毫无疑问这会是一全新的验,当然,没有人能够保证他们喜验。可是,我相信我们能成就一段历史。这段历史不仅仅是《崛起》这个游戏所描述的历史,更是网络游戏和计算技术领域的一段历史。我们要的一件事情,就是让这个游戏变得真实,厚重。现在的玩家们喜无厘什么的,随便。我们可以了解这样的喜好,但是我们不能顺应这样的喜好。无厘是一趣味,而我们要的是一份事业。”

网络游戏开组,基本上是吕振羽自己在负责,除了少数几个看完了整个策划书的人之外,6陆续续到来的人里面绝大多数都需要时间消化这个策划书,哪怕只是和他们各自专业相关的分。吕振羽自然不方便以总裁份领导这个开组,在那些外聘人员和刚公司的基层员工面前,他的份是数字图腾实验室多媒技术工程师和网络游戏开组主。吕振羽第一次开始使用自己的名片,即使这个名片只能描述他的份的一分。

热门小说推荐

最近更新小说