电脑版
首页

搜索 繁体

一五五习惯经典(3/3)

起,给人地感觉就好像很有骑士的味道,要是把他们当作是房间的装饰的话,相信一定很特别。

经过了艾伦的解释之后,齐羽这才明白到。原来这剑和盾都是暴雪内部员工所独有的东西,平时根本不可能被拿来送给外人。只有在暴雪里工作满5年的员工才有可能送上一把比较普通一点的长剑,而只有当一个员工在暴雪工作满10年,才有可能被赠送上齐羽现在手中的这套剑盾组合,所以当齐羽接到这份礼物时,心里确实挺激动的。

再跟着艾伦到二楼去走了一走,其实相比于一楼,二楼则显得有点空荡荡的,除了一个‘硅与神经键’的招牌之外,就只有一个录音室,所有暴雪出品的游戏都是在这里录音完成的,所以齐羽他们在外面看了看之后,心满意足的返回了楼下,在艾伦的房间里开起了一个小会。

其实这或许并不应该被称之为开会,因为那个场面开始的时候只是双方在详谈,而对于现在暴雪的情况,齐羽也是非常的关心,所以慢慢的,艾伦等人也把暴雪未来几年的发展规划向齐羽做了一个报告。

按照米克的规划暴雪将在《混乱之治》发行之后,看看市场的反应再作决定,如果市场反应热烈的话,暴雪将把旗下员工分成两个小组,分别负责《魔兽争霸3》的资料片开发和《魔兽世界》的开发,而如果《混乱之治》反应不好的话,暴雪将再次对原作品进行整改,适当的调整规划的时间。

对于暴雪的内部管理问题,齐羽也信守之前给予的承诺,对米克的规划给予了相当的肯定,并让张智配合暴雪的计划。相反的,齐羽反倒是对于暴雪现任的两位副总裁比尔和麦克所提出的计划更感兴趣,因为他们所提出来的竟然就是将来他们离开暴雪之后所投入研发的那两款游戏:《黑暗之门:伦敦》和《激战》。

在正常情况下,一家公司经常都会出现创意匮乏的现象,但是现在,出现在暴雪身上的却是完全相反。如果说创意的话,这两款游戏的创意绝对应该算是拔尖的,而且每款都具有他独特的吸引力,但是在人手方面,暴雪却显然并不足以同时展开四项计划而如果找外人的话,这又跟暴雪一直以来的经营手法不同,所以这倒也成了暴雪的一个新问题了。

但是创意的过程始终都只是一种幸福的困扰,所以很快的艾伦就解决了这个问题,那就是把这两款游戏跟《魔兽世界》放在一起,因为暴雪在研发《魔兽世界》时,也同样也对外招聘员工,到时候再把这三款游戏放到一起,成立三个开发小组进入这款游戏的开发之中。

热门小说推荐

最近更新小说