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113 盛况(四)
并非所有人都huan呼雀跃的依照警告行事,人类思想里通常都有反抗的潜意识,因此倒有一大半人骂骂咧咧,其理由不过是这次升级打扰了他们游戏的进程而已。
的确非常古怪,刚才还大堆的抱怨游戏里这个不好那个不方便,现在an他们意思来升级了,却又来攻击,真是不讨好啊,前人说的不错,端起碗来吃rou放下筷子骂娘的事情zuo起来果然容易无比,只可惜他们不知dao我以及幕后的开发人员为此付chu了多少努力。
虽然略有一点阻碍,但是这次升级总算还是比较顺利,人类总是有从众xing的,只要有了第一个,跟着就会有第二个第三个…因此我也不担心他们会死赖在原本的游戏大厅。
随着玩家陆陆续续的进入新大厅,原有的大厅一个个的关闭,当晚十二点时分,终于完成了这第一次升级。
每一个进入新游戏大厅的玩家都被提示初次进入,需要设定人wu,而且只限创建一个,属xing自己调节。
这项改进让玩家们欣喜若狂,毕竟除了个别特别自信的家伙,没人希望在游戏中也是现实一样的模样。
人wuwu理模型系统是仓促加入的,本来这次升级没想到要增加,因为涉及到客hu端的大量代码修改。谁知先锋公司的技术储备qiang大的可以,居然早有类似的玩意存在,这倒省了我们很大的力气。
这tao系统略加修改之后,直接无feng接入了客hu端,我则修改了世界规则,将之映she1到虚拟世界中,这样一来,所有的玩家都可以自主的创建自己的人wu形象了。
虽说是自主创建,其实玩家除了外貌,能调节的属xing选项只有两个——力量与min捷,对应的人wu形象就是块tou。
块tou大肌rou多自然力量足够,无可避免的就是min捷要有损失,同理亦然,shen材修欣手长脚长的家伙自然动作快,力量嘛自然就…
新的游戏方式果然威力无穷,剔除了不切实际的所谓真实度,转而迎合玩家的需要,立即得到了大多数的好评,除了一些真正的枪法高手有一些遗憾之外,普通人对此次升级非常支持。
为了能让普通人也享受枪枪爆tou的快gan,此次升级特意加入了弹dao修正系统,原本毫无属xing的枪支上也加入了修正 1、修正 2之类的说明,人wu的min捷也同样对弹dao修正有加成,这些设定都不是我的原创,反正先锋公司那帮工程师里有的是人才,也不知dao他们是从哪搞来的创意,每日里总见他们嘀咕着什么dnd什么地下城,反正我是如听天书,只guan照搬就是。
至于短兵相接就更简单了,完全an照大竞技场的设定,直接tao用人wu创建初始的数据,如果玩家是功夫高手,同样可以发挥自shen的优势,以空手入白刃,却能获得更大的快gan。
当然了,为了避免电检不通过,所有的血腥bu分全bu剔除,毕竟现在还没有分级制,大陆的东西全bu是“老少咸宜”的。
万万没想到的是,rou搏极其的受huan迎,有人开的服务qi房间甚至只有冷兵qi选项,偏偏加入的人还特别的多。
这zhong情况大概只能归结于人类的小脑袋里都有暴力因子吧,现实中不能发xie,能在游戏中过一把打斗瘾也是不错的。
进入此zhongrou搏房间的玩家大多数选的都是四肢发达型的形象,对力量有特殊的加成,无论是挥刀还是chu拳都是威力无穷。
别看这些家伙个个虎背熊腰,现实中还不知dao弱成什么样子nie…
不过这个就不关我事了,这一次升级之后,我