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八十二评测(1/2)

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八十二 评测

她的话把我激的差点一口水penchu来,连连咳嗽。

“咳咳…这就是你的理由?”我简直不敢相信,伸手抹了她的额tou“没发烧啊,咋尽说胡话nie?”

莫丹恼怒的把我手打开,气鼓鼓的说:“为什么不能,自己赚钱有什么不好,我可不想被人指手画脚的。”

“好好,你是女qiang人,我很佩服。”拉倒吧,这zhong人是心理变态的,万贯家私不去继承享受,非要自己闯dang,居然目的就是为了对别人指手画脚,享受高高在上的gan觉。卖糕的,这是一zhong什么jing1神境界,世界上能人都死光了吗?

既然她这么想,我也就不干涉,忙去吧,不就百分之零点五吗,咱给得起,舒适安逸的生活才是我的理想。

到底zuo这东西没hua多少力气,我这gu份给的太大方了,分毫没觉chu到底是多少。

不过这也有好chu1,莫丹得了这gu份,干活就像吃了兴奋剂,跑这跑那。

真是勤快啊…不过hua了钱就是有好chu1,专家zuo事自然比我们这些虾米chuma效率高的多。得到了我们付chu的一大笔钱之后,那律师搜集了一大堆的资料,估算chu了收益。

那律师综合了相似的案例,以先锋娱乐的《混沌世界》为模本,报chu了一个大致价格。

一款网络游戏生命周期来个三年吧,先锋的混沌世界刚刚进入稳定增长期,每季度的营收超过了五千万mei元,这还不谈周边,光是点卡就有50%的利run,mao利率更是不可估计,怎么说都是可能的。

所以律师给我的预期收益上限是至少个亿,是an分成20%算的,至于其它因素所产生的影响,不在其内。

这个数据比较高,而且发行效果至少要达到《混沌世界》的水准才行,可以说是目前世界上比较ding级的了。

可是我知dao这绝对不是ding峰,不用说其它的,甚至只要把虚拟反恐单独发行,就可以轻松达到这个成就…

而且,所谓的游戏生命周期三年这个说法,并不能拘束我的虚拟实境系统,在没有同类产品chu现的情况下,我这是独一份的垄断。

我仿佛已经看到白huahua的银子正冲我奔过来…

毫不留情的只是律师尽量争取更多的收益,我的利run分成费每多一个百分点,他就可以得到一笔奖金。

从来都是重赏之下有勇夫,更不用说律师了。

谈判我全权jiao给莫丹与律师负责,我只是在旁边哼哼哈哈,非要我zuo决定的时候才说上两句点个tou,这zhong日子过的实在舒坦。

那律师看在银子的份上,对分成百分比咬得很jin,虽然他不知dao我的信心是从何而来,但察言观se,也知dao这是必赚的买卖。

莫丹牙尖嘴利,并不看郑叔的面子,刀来剑往的分毫不让,着实让我见识了一番女qiang人的面目。

郑叔到底是成大事的,并不拘泥于细节的多少,他手上的筹码太少了,满打满算只有个神经链接tou盔的专利,勉qiang可以抵消一bu分期望值。

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